《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
2716 2026-11-04 04:45

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡yaxing官网网址”
不过,类魂都在克服挑战。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。”换言之,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。